Mercoledì

8

Lug

2009

Case History - Web Marketing Strategies su Second Life

Il mondo virtuale di Second Life è per molti un momento di svago e di socializzazione virtuale, per le imprese invece può essere una ricca ma difficile fonte di marketing opportunities. Per una più approfondita comprensione di ...

Lunedì

4

Ago

2008

Cuil sfida Google

Dopo il post su Lively e su Knol parliamo ancora di Google, anche se stavolta è qualcun altro a lanciare la sfida. Un team di ex dipendenti di Google fonda Cuil (da pronunciare come “cool”). L’approccio di Cuil fonda la ric...

Mercoledì

30

Lug

2008

Gli eredi di Second Life e Wikipedia si chiamano Lively e Knol, by Google.

Gli eredi di Second Life e Wikipedia si chiamano Lively e Knol, firmati Google. L’evoluzione? Internet 3D ed enciclopedia autorevole su web. Internet è un sistema di informazioni complesso che raggiunge degli equilibri per poi ...

Giovedì

22

Nov

2007

Aziende e Second Life: nuove prospettive di business o solo flop?

In Italia il 2007 è stato l’anno del boom di Second Life, un mondo virtuale tridimensionale ideato dalla società americana Linden Lab nel 2003 che si è rivelato come un trionfo senza precedenti, capace di aprire le porte a n...

Giovedì

10

Mag

2007

Second life continua a crescere

Mentre le aziende si chiedono cosa possono fare con Second Life e mentre gli “esperti” di web marketing sono scettici, gli utenti internet sembrano apprezzare sempre più il mondo virtuale di Second Life. Secondo gli u...

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